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文化部将启动转型升级 电子竞技望成重要内容

  4月23日,由中国文化娱乐行业协会主办的2016“飞凡杯”CGL中国电子游戏超级联赛在北京启动。文化部副部长项兆伦出席启动仪式。

  据中国文化报4月25日报道,作为一项全国性的电子游戏专业赛事,CGL联赛涵盖大型游戏机、主机游戏、PC游戏、移动端游戏等全产业链上的多款经典竞技游戏项目,业内众多知名企业深度参与。

  据此次赛事组委会有关负责人介绍,首届CGL联赛赛事项目包括《E舞成名》、《湾岸赛车》、《铁拳》、《街头篮球》、《世界摩托车锦标赛》5个比赛项目,大规模海选赛将在黑龙江、湖北等全国15个省区市的千余家游艺娱乐场所举办,城市赛将在全国100个城市举办,全国总决赛将于2016年底在上海举办,赛事奖金总额将达300万元,预计参赛人数将超过800万人。

  另外,今年,文化部将全面启动文化娱乐行业转型升级工作,并将推动电子竞技纳入转型升级的重要内容,以电子竞技带动游戏产品研发推广、业态转型及行业形象提升。

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