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盟云移软AR全息《墨迹运动

你是否有这样的想法:将墨水泼洒在幕布上,看着墨水粒子如行云流水般蔓延开来,感受墨水晕染开来的酣畅淋漓,但是碍于会弄脏家里迟迟没有实施,现在,这样的场景不用只是想想了,可以通过增强现实(AR)全息投影技术呈现出来啦。近日,盟云移软AR全息作品《墨迹运动-轨迹艺术》著作权即将通过全网发布,届时将带你感受真实的泼墨效果。

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全息黑科技登陆

看过《星球大战》的观众,一定都对影片中莱娅·奥加纳·索洛利用3D投影向绝地武士欧比旺求助的场景印象深刻。《星球大战》可以说是一部伟大的电影,影片中的先进技术对整个科技行业起到了前瞻性作用。当时我们对电影里的3D投影技术十分向往,现在电影里的幻想变成了现实,一种连接理想与现实的技术——AR全息投影技术强势登陆,热度愈演愈烈。

那全息投影技术究竟是什么?目前官方的也称虚拟成像技术,主要是利用干涉和衍射原理记录,并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。全息投影技术是全息摄影技术的逆向展示,本质上是通过在空气或特殊的立体镜片上形成立体的影像效果。

1947年,英国匈牙利裔物理学家丹尼斯·盖伯在英国BTH公司研究增强电子显微镜性能手段时,偶然发明了全息投影术,他也因此获得了1971年的诺贝尔物理学奖。这项技术从发明开始就一直应用于电子显微技术中,在这个领域中被称为电子全息投影技术,而真正的全息投影技术一直到1960年激光发明之后才取得了实质性的进展。

由于全息投影技术的出现,突破传统声、光、电局限,将美轮美奂的画面带到观众面前,打破虚拟世界与现实世界的阻隔,让人们不用携带任何设备即可体验一把前所未有的视觉冲击快感。因此,中信建投分析师指出,在未来娱乐化大趋势下,全息投影技术显然具有极大市场潜力。

AR全息技术要发挥完美的效果还需要AR头显的助力。在AR头显的阵营中,说起Magic Leap以及Hololens大家可能都知道。但如果说到Daqri,知道的人却很少。Daqri在成立之初是一家智能安全帽研发企业,后来慢慢将技术方向转移到工业AR头显的研发当中。在之前的CES展上,英特尔就联合这家公司推出了一款工业级的AR头盔“Daqri”,专门为工厂工人设计使用。而现在,这家鲜为人知的AR初创公司可能要挑战Magic Leap等企业的一线阵营地位了。

据fobes,Daqri 最近收购了一家位于英国的全息技术公司Two Trees Photonics,不过收购的细节并未公开。Daqri 联合创始人兼 CEO Brian Mullins 表示,他们花费了 4年 多的时间终于找到了最优秀的动态全息技术公司 Two Trees Photonics。他表示这家公司拥有非常专业的技术团队,其全息效果相当惊人。

头显的发展在一定程度上反哺AR 全息技术。届时,全息投影技术可以在立体电影、电视、展览、显微术、干涉度量学、投影光刻、军事侦察监视、水下探测、金属内部探测、保存珍贵的历史文物、艺术品、娱乐场合、酒吧、KTV房、DISCO等场所获得广泛应用。

 

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盗版泛滥,优秀作品需版权保护

一年前,微软发布了其最激进的产品——“增强现实互动的头戴设备”,这种设备可以将真实的世界与数字技术融合在一起,被称为HoloLens(全息眼镜)。通过这款AR设备观看AR全息作品,我们可以感受不一样的感官体验。因此,技术的进步给我们的生活带来了不一样的变化。

其中科技与文化相融合,能呈现出一种独特的魅力,拿《梁山伯与祝英台》这个被改编过无数版本的爱情故事来说,最近全息版《梁祝》华丽亮相宁波文博会,集AR(增强现实)、VR(虚拟现实)及全息技术为一体,打造出一个虚拟与现实相结合的全新高科技表演剧场,给予观众极致的感官体验唯美爱情故事。

近日,加大布局全息矩阵的国内企业盟云移软除了要发布AR全息作品《墨迹运动-轨迹艺术》著作权之外,也有新动态,即将在深圳召开AR全息光场发布会。届时,我们可能有机会在展会上抢先看到AR全息作品《墨迹运动-轨迹艺术》,令人期待。

据悉,此次在深圳AR全息光场发布会之前,盟云移软会就已经对外公布其AR全息商业规划。此前,盟云移软已经获得了64项专利,这次将联合全球最大的美国HUSA全息公司以及全球最久历史的英国MDH全息公司三者共同形成上百项专利保护,确保最新最酷的全息AR黑科技得以在大中华区铺开商业应用。

事实上,全息在国际上已经规模化应用,以全球最大的全息公司美国HUSA公司为例,其商业规模已经遍布世界各个发达国家,全息的商业应用场景主要聚集在影院、剧院、演唱会、发布会、高仿真广告、高端家用等六大领域。

同时,广阔的市场与利益吸引也导致盗版层出不穷,自从美国HUSA全息十年前对外发布全息45度成像专利后,其技术原理和方案就迅速的被国内一些商家山寨,这种地下山寨状态已经持续10年历史。在这10年的时间里,除了个别小公司偷偷摸摸的根据自己臆想的材料进行山寨,或者小范围播放外,几乎没有一个大公司敢挑战这个侵权的法律底线。这些大公司顾忌更多的是利益纠纷和脸面问题,没有国际原始专利支持腰杆硬不起来,害怕如果引发官司纠纷将会造成更大的侵权纠纷赔偿。必定类似的国际侵权纠纷案例已经很多,至今没有一家公司可以通过山寨这个成熟的全息技术可以获得官司成功,最终这些侵权纠纷官司都是以山寨者惨败或者巨额赔偿而告终。

总而言之,不仅盗版行为是遭人唾弃的,也是会受到法律制裁的,因此,笔者敬告有盗版小心思的企业要马上打住这个念头,企业要发展壮大还是需加大自身研发力度,只想着不劳而获复制他人专利是没有前途的。

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