「游八卦」《水果忍者》跟风拍电影? 怒鸟还没赚呢急什么急!
「游八卦」《水果忍者》跟风拍电影? 怒鸟还没赚呢急什么急!
阿饱 发表于 2016-05-23 21:31
《俄罗斯方块》、《愤怒的小鸟》……现在再来一个《水果忍者》,最近怎么那么多手游要拍电影!
《水果忍者》跟风拍电影? 怒鸟还没赚呢急什么急!
近年来游戏IP成为了电影行业一个资源丰富的新鲜题材,越来越多的游戏公司意识到了似乎影游联动是个两头同时赚钱的好买卖,就连《愤怒的小鸟》这种只有人设的休闲游戏都拍了部大电影。而不知道是不是因为有了Rovio探路错觉形势一片大好,前阵子《俄罗斯方块》传出了要拍惊悚电影的消息之后,今天Halfbrick也宣布旗下的《水果忍者》将拍大电影,甚至请来了曾荣获艾美奖的两位知名编剧撰写剧本,休闲手游前仆后继地踏入影游联动的大坑,速度真是快得让人有些懵逼。
《水果忍者》和《愤怒的小鸟》看起来有点差不多。都是从智能机和平板电脑初期大红大紫,都是到现在已经没太多号召力的过气网红。如今《水果忍者》也要来玩一玩大电影的潮流,我们不妨看看《愤怒的小鸟》的成绩。
《愤怒的小鸟》在北美和中国全面上线,目前全球累计1.35亿美元似乎已经是很不错的成绩了。但该作改编动画大电影,排除宣发单算其制作成本已经高达8000W美元,在回报率必须达到3倍才算赚钱的电影行业,其距离赚钱的标准线2.4亿还有至少1亿的距离,而通常电影首周过后平均跌幅都会达到60%-70%,这对Rovio来说,只能算是成绩合格吧。
《水果忍者》虽然有了艾美奖编剧加盟,剧本方面应该不会让人太过担心,但再加上动画电影的成本,压力可是半点也会不小啊。
至于异想天开要拍惊悚电影的《俄罗斯方块》……愿圣光保佑所有一脚踏入影游联动新世界的休闲手游吧。
《玩具熊的五夜后宫》系列新作回归画风 做好自己擅长的吧!
最近《玩具熊的五夜后宫》系列游戏设计师 Scott Cawthon 在其个人网站上公布了神秘新作——《Five Nights at Freddy’s-Sister Location》。我们可以看到主角是个典型的玩具熊系列的“恐怖”玩偶,其阴暗的画面风格以及背景中那个神秘的面孔都是“玩具熊”系列的一贯风格。
这个系列的游戏终于回到“正轨”了——Scott Cawthon 能“浪子回头”继续做恐怖游戏真是令人欣慰。
在《玩具熊的五夜后宫》系列游戏出到第四部的时候, Scott Cawthon 就忽然表示:“这个故事到这里已经很完整了,不想再出恐怖游戏了,不会再有续作了!我要尝试新的游戏类型!”然后一言不合就用系列游戏里的恐怖玩偶们做了一款卡哇伊的 RPG ——《玩具熊的五夜世界》。
如果问一个从第一部喜欢到第四部的玩家“恐怖游戏和可爱画风的游戏更喜欢哪个”的话,简直是送分题。把“玩具熊”系列游戏的角色照搬到另外一款游戏也是失策,玩家已经被这些玩偶吓过无数次了,即便画风再可爱眼神再无邪,我们也会觉得总有玩具要害朕。
更何况可爱画风的 RPG 也不是 Scott Cawthon 擅长的领域,虽然玩偶不破了、眼睛也会忽闪忽闪了,但整个画面看上去真的是……丑……而且还有非常多的功能方面的不完善,它甚至缺少作为一款 RPG 必须要有的诸如地图等基础性等核心性的内容。
完全不可爱又完全不恐怖的产品,不管想讨好哪一方的用户都只是失败。今年 1 月,心急的 Scott Cawthon 还提前了半个月在 Steam 上推出《玩具熊的五夜世界》 PC 版。两不讨好的设定外加一堆游戏问题引发了如潮的负面评价,最后严重到 Scott Cawthon 只好将其紧急下架,给已经付费的玩家退款,而宣布次月推出的移动版至今也没有消息。
现在看到“玩具熊”系列回到 Scott Cawthon 擅长的领域上来,不得不说可喜可贺。虽然知乎精英老是叫着要跳出自己的舒适圈。但是安心做自己擅长的事情不也是正确的选择吗?
妈妈怒骂沉迷手游的儿子是废物 真的是手游的锅吗?
日本一位40岁的单亲妈妈登报求助,说自己中三的儿子只顾着玩手机游戏连社团活动都不去,跟高三的姐姐差远了,孩子的外祖父母经常跟自己抱怨,于是她也加以十倍的怒火来骂儿子,并说“如果我没有生你这个废物就好了”。她表示自己非常担心儿子的前途,怕他以后会成了家里蹲。
这位日本妈妈教育孩子的方法我们还是很耳熟的。
“我怎么生了你这个废物?”
“你看看别人的家的孩子!”
“你要有你姐姐一半好就谢天谢地了!”
“生你还不如生块叉烧!”
“这次数学考试小明又考了100分,你呢?出息!”
“当初生你下来怎么没把你丢在马桶里淹死!”
这孩子会不会变成家里蹲我不知道,但是被这样骂着长大的孩子一般变成了两种。一种啥本事也没有还特讨厌自己的父母。一种特别有本事但是也特讨厌自己的父母。然后他们在豆瓣的“父母皆祸害小组”找到了组织。
PS一下就能让把一款正经手游变成18禁
画师在签约的时候经常是处在弱势,这不,这两天日本产经新闻就报道了一个事件——担任 PSP 乙女游戏「Mermaid Gothic」竟然未经告知就将画师的立绘改成了 18 禁。
事情是这样的,这位画师在 2013 年 6 月以 350 万日元的报酬接下这项工作,负责创作出「Mermaid Gothic」所需要的立绘、场景等图片。然而隔年夏天,游戏上架 DMM 之后过,画师却听到游戏里出现 18 禁画面的风声,于是亲自试玩后果然发现自己的画作变成了【不可描述】的画面。最后画师提出诉讼,法院判定提供游戏服务的 DMM 赔偿 600 万円。
这可能并不是制作公司在签约的时候使诈,在移植前也还是个正常画风的游戏。但是改成网页游戏上架 DMM 后原公司 QuinRose 在 2015 年破产,那么就交给 DMM 接手了。擅自修改立绘估计也是 DMM 为了利益而将这款原本正常的全年龄向游戏变成了 18 禁。然后肯定懒得找画师重新画图,直接不通知原画师就用 PS 搞成现在这样【不可描述】的样子——看来是觉得画师是画完之后,丝毫不会关注自己作品的傻瓜,这种“一叶障目”的心理也是醉醉的。
任大嘴 游八卦
阿饱
嗝~~~
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