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ADC常见十大错误总结 看看你中了几枪

【52PK 5月17日消息】

ADC常见十大错误总结 看看你中了几枪

——不懂控蓝与保命技能的使用

就比如好运姐下路与人对线时,喜欢使用E技能进行骚扰,这就是一个典型的错误案例,女枪的E技能冷却为15秒,且比较耗蓝。很多人都觉得平A型ADC是依靠平A而非技能。这是错误的,ADC在对线期,相对于其他位置的英雄来说,是相对脆弱的,特别是当前这个版本,降低ADC的位置,提高打野与辅助对团队的贡献。经常会有很多ADC,因不懂控蓝而出女神之泪,这样一来,就损失了一把吸血刀,并减慢了节奏。

——不懂如何站位

团战时,经常有ADC在前排,尚未输出,便被集火而死。前期看打野,中期看AP,后期看ADC。ADC的站位很关键,无论任何 ADC,都是后排,前排是团队的主T和副T的位置。若是大后期,你选择放弃一些攻击,出了两件防御装,并想将输出最大化,可以选择性向前推进。比如后期的 VN,出了破败,红叉,破弓,同时还有女妖加春哥的防御装,依靠自己大招时的一秒隐身,可以稍微向前推进,但个人并不推荐,因为路人局,配合不可能如此的天衣无缝。

——出装错误

对面的主坦护甲很高,却不愿不肯出轻语与黑切类的护甲穿透装备。轻语无视百分之三十五的护甲,我们可以计算一下。18级的盖伦无装备 67.5的护甲。假设盖伦上单,出了一个兰盾加日炎与一个反甲,一把黑切。共有3333的血量与282.5的护甲。可以减免百分之73.86的物理伤害。并假设一个攻击在350左右的adc,出了无尽,并打出暴击,没出轻语可以打出228的伤害,出了轻语,则可以打出307的伤害。未出轻语需要15下才可以杀死他,而出了轻语,则在10下左右,5次攻击间距在3秒左右,团战中ADC3秒的输出,有时会决定一场团战的胜利与否。

——错误的辅助

对面安妮加女警,你选女枪,队友却拿盖伦辅助,这是低端常见的。这个不能怪你,毕竟不可能每场都是新手保护模式,遇到盖伦这样的辅助,千万别激进,安心补刀,打不过是正常的。可以喊上单来下路抗压,也可以喊中单与打野多来GANK,这个版本的视野有很多局限。

——补刀问题

10分钟70刀算合格,若是是vn这类前期相对弱势的adc,不被对面压一半算合格。15个小兵价值一个人头,玩好 ADC的重中之重便是补刀,小兵才是ADC最重要的经济来源。正常情况下团战5分看经济,3分看技术,2分看运气。经济不如对面,技术配合再好,也难打赢对面。

——团战别总想切对面脆皮

团战时ADC优先输出最近的,团战最后一般都是残血,那时候便是考验一个ADC操作的时候了,不可以因为自己也残血而选择后退,因为后退带来的通常都是灭亡。此时,你该做的,是与剩余的队友配合,优先解决对面剩余的物理输出,即使你与队友都死了,对面只剩下一个辅助或法师,也无法将己方的塔推掉。这是一个推塔的游戏,始终要有这个概念,如何最大化的保存己方的防御塔与推掉对面防御塔。

——团战无法及时切入战场

对面5个人报团中路,家里四个人紧急集合,紧张的对峙着。我方ADC因贪图几个小兵而无法到位。对面抓住机会,强行开团,我方硬着头皮和对面来了场4V5的团战或着退守高地塔。ADC应该随时做好团战的准备,到后期,双方就是看ADC的表现如何。

——大招开的不及时

列如,EZ团战前开大。女枪在双方混在一起时从后排开大,VN在上单切她时开大隐身去到安全的位置,女警的大,留着追残血吧,反正650的射程加个网,很难被切。经常可以看到,ADC大还没开,就死了。记住,团战可以死,大招必须开。

——一味站装输出

这是区别好ADC与差ADC的最重要的区别,玩ADC必须学会走A,不管是有位移还是无位移。不推荐用鼠标右击来攻击,最好使用A 键,个人觉得,VN和奥巴马能将走A用到极致。团战中,不懂走A的ADC,输出一般不能长久,而用鼠标右键来走A,经常会A错人。推荐先用VN练习,毕竟,VN2秒的Q冷却,走A起来还是比较简单的。

——免疫一切嘲讽

若是后期单遇隐身提百万,千万别怒火冲心被嘲讽。因为那个嘲讽脸周围都是他下的蛋,一旦被你上当去追它了,身上又没个净化或水银,准备好吃几发蘑菇云,然后躺着看黑白电视吧。

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